sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Brincadeira Amarelinha

 


Existem vários tipos de Amarelinha. Você e seus amigos podem escolher um destes desenhos e riscá-lo no chão. Tirem a sorte pra saber quem vai começar. De frente para o desenho, o escolhido joga a pedra na casa número 1. Seguindo a ordem dos números, ele vai pulando casa por casa num pé só. É permitido colocar os dois pés no chão apenas quando houver uma casa ao lado da outra. Essa regra não vale para a Amarelinha em caracol, que tem que ser pulada sempre num pé só.


Chegando no céu, o jogador coloca os dois pés no chão e volta pulando da mesma forma. Ao alcançar a casa número 2, tem que pegar a pedra sem perder o equilíbrio e pular para fora do desenho.


Ele continua fazendo o mesmo com as outras casas, também seguindo a ordem dos números.


Perde a vez quem:


1 – pisar na casa onde estiver a pedrinha ou nas linhas do jogo;
2 – deixar cair a pedra na casa errada;
3 – não conseguir pegar a pedra.
Quando ganhar a vez novamente, o jogador recomeça de onde parou.


Quem conseguir passar por todas as casas vai até o céu, fica de costas e atira a pedrinha. Depois, escreve seu nome na casa onde ela caiu. Os demais não poderão pisar na casa marcada, mas o dono poderá até colocar os dois pés sobre ela. Se a pedra cair fora do jogo, ele não marca nada. Vence quem conseguir mais casas.

Referência:
http://educaja.com.br/2009/03/resgatando-brincadeiras.html


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